Text
Panduan Mudah Membuat Augmented Reality
Buku ini lebih menekankan kepada latihan dan contoh dasar membuat aplikasi sederhana berbasis Augmented Reality. Materi yang dibahas mencakup: • Instalasi Pendukung Augmented Reality • Konsfigurasi SDK Android Manager • Penjelasan Augmented Reality • Single Maker • MultiTarget Marker • Cylinder Marker • Latihan • Project Alfabet
| No | Register | No. Panggil | Edisi | Lokasi | Status | Detail |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 000031487 | 005.118 Ari p | - | Koleksi Kampus 3 | Tersedia - Baik | Detail |
| 2 | 000031488 | 005.118 Ari p | - | Koleksi Kampus 3 | Tersedia - Baik | Detail |
| 3 | 000031489 | 005.118 Ari p | - | Koleksi Kampus 3 | Tersedia - Baik | Detail |
| 4 | 000032115 | 005.118 Ari p | - | Koleksi Kampus 3 | Tersedia - Baik | Detail |
| Pernyataan Tanggungjawab | - |
|---|---|
| Pengarang |
Budi Arifitama - Nama Orang |
| Edisi | 1 |
| No. Panggil | 005.118 Ari p |
| ISBN/ISSN | 978-979-29-6606-0 |
| Subjek |
Pemrograman Visual |
| Klasifikasi | 005.118 |
| GMD | Text |
| Bahasa | Indonesia |
| Penerbit | Andi |
| Tahun Terbit | 2017 |
| Tempat Terbit | Yogyakarta |
| Deskripsi Fisik | xiv, 156 hlm.: ilus.; 23 cm. |
| Tipe Isi | text |
| Tipe Media | unmediated |
| Tipe Pembawa | volume |
| Judul Seri | - |
| Info Detail Spesifik | - |
Tidak tersedia versi lain